07.10.2025, 05:30 Uhr
12 - Dr. Simon Maria Hassemer (Mittelalter in Videospielen | Gamification | Lehrkräftebildung)
Unser heutiger Gast ist in Sachen digitaler Geschichtskultur sowohl fachlich als auch fach- und allgemeindidaktisch ausgewiesen: In seiner Doktorarbeit untersuchte Simon popkulturelle Mittelalterbilder, unter anderem am Beispiel von Age of Empires II (1999), Total War (2006) und Assassin’s Creed (2007). Zuletzt war am Stuttgarter Zentrum für Schulqualität und Lehrerbildung im Referat für Digitalisierung und Medienbildung tätig, wo er gamifizierte Unterrichtsmaterialien entwickelte; nun geht es zurück in die Schulpraxis an die Europäische Schule in Varese, Italien. Wie das FUER-Modell dabei hilft, Spiele wie Assassin's Creed für den Unterricht aufzubereiten, worin das lernpsychologische Potenzial von Gamification liegt und was das alles mit Simons konstruktivistischem Verständnis von (historischen) Lehr-Lern-Prozessen zu tun hat, erfahrt ihr in der Folge!Hosts: Max Biehl, Niko D... mehr